Karak bordspel: Voor wie is het en wat zijn de spelregels?

In het bordspel Karak ben jij één van de zes helden die op onderzoek uit gaat in de kerkers van het eens zo machtige kasteel Karak. Stap voor stap ontrafel je het mysterieuze doolhof die vol zit met flonkerende schatten. Vecht met monsters en bewapen jezelf met toverspreuken en wapens. Durf jij met de draak te strijden om het spel te laten eindigen?

Op deze pagina nemen wij jou mee in deze ideale Dungeon Crawler voor beginners! Karak is geschikt voor het hele gezin en is daardoor de ideale opstap naar complexere spellen, zoals Dungeons & Dragons. Laten we een kijkje nemen naar hoe het spel werkt en voor wie dit leuk is om te spelen!

Bekijk op Bol. LINK AANMAKEN

Voor wie is Karak geschikt?

Karak is een toegankelijk en avontuurlijk spel voor families en kinderen. Het spel is te spelen met 2 t/m 5 spelers vanaf 7 jaar oud. Wat het Karak extra leuk maakt is het volgende:

  • Elk karakter in het spel heeft unieke eigenschappen, waardoor iedereen anders speelt.
  • Het speelbord verandert elk potje doordat je zelf tegels aanlegt.
  • Jouw held wordt steeds sterker door het verzamelen van wapens en spreuken.
  • Het spel is eenvoudig te leren, maar blijft spannend tot het einde.

Hoe werkt het spel Karak?

Om je een goed beeld te geven van het spel Karak, nemen wij jou mee in de spelregels van het spel. Ben je niet zo’n lezer? Bekijk dan de de video hieronder:

1. Wat zit er in de speldoos?

In de speldoos van Karak zitten de volgende onderdelen:

  • 80 kerkertegels
  • 6 heldenfiguren
  • 6 heldenkaarten
  • 5 spelersborden
  • 30 levensfiches
  • 1 stoffen zakje
  • 43 monsterfiches
  • 10 schatkistfiches
  • 2 dobbelstenen
  • 1 vloekfiche
  • spelregels

2. Doel van het spel

De speler die aan het einde van het spel de meeste schatten heeft verzameld, is de winnaar. Het spel is afgelopen zodra een speler het sterkste monster van het spel (de draak) heeft verslagen. Alle spelers tellen dan de punten van hun schatten bij elkaar op. De speler met de meeste punten wint het spel.

3. Voorbereiding van het spel

  1. Leg de starttegel in het midden van de tafel.
  2. Schud de rest van de kerkertegels en plaats deze naar beneden in de tegelhouder.
  3. Alle spelers ontvangen een spelersbord inclusief 5 levensfiches.
  4. De spelers kiezen een heldenkaart en leggen die op hun spelersbord.
  5. Alle spelers leggen hun heldenfiguur op de starttegel
  6. De speler die hoogst gooit met de dobbelsteen mag beginnen
  7. Stop alle monster- en schatkistfiches in de meegeleverde stoffen zakje